逆水寒手游法相天地是否影响平衡?逆水寒手游的绝技是一代版本一代神,长江后浪推前浪的设定。最强的绝技永远是下一个版本的新绝技,随着法天象地的登场,引发了大量玩家的讨论和吐槽。
逆水寒手游法相天地是否影响平衡?
法天象地作为一个绝技,从设定之初就带有争议属性。
以往任何群侠的绝技,都是符合该职业特征的,打输出也是稳定出伤。
随着版本更新,装等提升,绝技本身的强度也不断膨胀。
之前的剑破也好,还是现在的法象也好,都是数值膨胀的产物。
然而论起影响力,法天象地可谓是核弹级,正如它带来的打法——一拳超人!
或者换个名字,也叫核弹流,依靠绝技的超高爆发,一拳轰出两百万输出,这让现有的配置受到了严重挑战。
在法象的加持下,铁衣、素问纷纷玩起了输出。
这个绝技的设计本意是为了简化配置,降低毕业门槛,让休闲玩家、新手玩家也能参与到当前毕业副本的体验中来。
也让T和奶作用不再单一,可以在切输出的时候赶上主流DPS的水平。
然而,这也正是玩家吐槽的地方!
正因为法象简化了玩家配置,导致配装、属性的变化,之前输出职业辛辛苦苦凑齐的破防流或者元素流,在法天象地面前仿佛成了小丑。
只需要堆破防和攻击,开局一拳砸下去,就能赶上毕业配置的输出。
首先,一刀999的设定,法天象地带来的是数值的膨胀吗?
显然不是!数值上并没有毁天灭地。
从数值上看,一拳流和元素流、破防流并没有本质的差别,法象的输出是爆发型,传统的绝技是稳定型,dps平均下来相差不大。
法象对PVE的影响主要是铁衣和素问。
本身铁衣带太极图副本抗揍已经是默认的配置了,在法象的鼓动下,不少铁衣玩起了破铁衣,毕竟谁都有一颗输出的心,这种现象屡见不鲜,甚至引发了对铁衣的大规模声讨。
逆水寒手游依旧是传统的战法牧设定,本身T就是游戏中的稀缺物种,然而法象让战法牧有失去战这一角的趋势,对于PVE的格局有不小的影响,后续该如何平衡也是一个问题。
这一点让本身组队环境并不好的游戏雪上加霜,与其辛辛苦苦喊T和奶,不如人机躺赢拿奖励,反正差距不大,人机甚至体验更好。
MMO重要的一环是游戏内社交,传统的mmo副本是强社交玩法,逆水寒手游在社恐和社牛之间似乎有些摇摆不定。
其次,法象的抽象体现在对属性配装的改动。
命中、会心、元素攻击都不重要,只需要极致堆攻击和破防即可,这让辛辛苦苦研究毕业配置的重度玩家感受到了背刺。
属性搭配是mmo的一门学问,关于攻击、会心、命中、破防之间的平衡取舍,对于配装意义深远,这也是高端玩家和普通玩家拉开差距的地方。
然而,法象打破了这个平衡,大大简化了属性配置,降低了玩家学习成本,从游戏的普及度、对新手的友好度来看,法象的作用是正面的,将传统MMO中高高在上的dps拉下神坛,全民普及第一梯队的输出强度。
这种改动目前而言,对重度玩家而言,是一种伤害。
最后,也是最重要的,法象让职业的界限变得模糊,人人都是绝技发射器!
失去了职业特色,无论你是铁衣,还是素问,或者血河,都可以变身种师道,用同样的配装和内功配置,轰出同样的伤害。
本质上,逆水寒手游的底层还是传统mmo的设定,却一直在走反传统mmo的路子,职业定位从清晰走向模糊,副本从高难走向日常,这种改动降低了传统mmo的门槛,却容易引发更多争议。
从游戏体验来看,法天象地更像是一场试验,有人欢喜有人忧,这个结果是正向的还是负面的,要看更长远的玩家反馈。